Posts Tagged 'skins'

Actualizando un poco…

Con el veranito he dejado un poco de lado el blog.. y aprobecharé para poner un poco al día lo que llevo haciendo estos días.

En especial estamos remodelando el clan de No Infectados que le convenia, ahora tenemos 4 servidores en españa y proximante nuevos mapas (coop, vs y survival).

La creación de mi mapa para l4d va poco a poco, ya hay gente que pide nuevas fotos. Aunque prefiero hacer un buen trozo más antes de enseñar nada, para que tenga un aspecto más decente.

He adquirido recientemente el juego ARMA 2, más que un juego es un simulador de guerra. Prefiero no explicar demasiado ya que voy a crear un post para ello.

Y por último hoy he descubierto un skin de Steam para Left 4 Dead, lo llevo usando un rato y lo recomiendo.

Skin para Steam de L4D

Skin para Steam de L4D

Creación de skins

Publique otra entrada sobre la edición del skin en los PC de L4D aunque queda incompleta sin la información que sigue a continuación.

Me disculpo por la tardanza como ya indico en este post.

Es posible que con la públicación del SDK sea más sencillo, pero desconozco el metodo.

Se requiere 2 programas:

  • VTFEdit
  • NotePad++

Además de algún software de edición de imágenes (photoshop u otro).

Antes de modificar nada hacer una copia de seguridad del whitelist.cfg y del pak01_dir.vpk.

Hay que añadir esta linea al final del whitelist.cfg (usar el notepad++ para editar).

// Skins
“add” “materials/models/…”

Hemos añadido ese directorio de forma que todos los skins que coloquemos allí se cargarán.

Editamos el pak01_dir.vpk con el notepad++.

Cuidado al editar este archivo, cualquier error nos podría estropear el juego.

Por ejemplo si queremos cambiar el skin del molotov sería cambiar…

$baseTexture “modelsv_modelsWeaponseq_molotov/v_eq_molotov_bottle”

por…

$baseTexture “modelsv_modelsWeaponseq_molotov/v_eq_molotov_bottle2”

Y llamar nuestro archivo vtf de igual forma.

En el caso de una update los skins pueden dejar de funcionar, bastaría con volver a editar el pak01_dir.vpk.

Cambiar el skin del PC en L4D

La imagen original tiene una resolución muy mala (al igual que varios objetos), podemos mejorar esto e incluso añadir nuestro propio escritorio (u otra imagen).

Imagen Original:
pcomg3.png

Imagen Personalizada:
l4dpcsoc3.png

Antes de nada es necesario leer la introducción a la edición de skins.

Pasos a seguir:

  • Redimensionar nuestra imagen una resolución concreta.
  • Crear un archivo VTF.
  • Copiar el VTF al directorio del l4d “~/materials/models/..”.
  • Editar el vpk.

Seguir leyendo ‘Cambiar el skin del PC en L4D’


Tira Ecol

Tira Ecol

Twitter