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Resucitando Left 4 Dead

Seguro que muchos me colgarán por el título ya que el juego no está muerto ni de lejos, entonces ¿a que viene todo esto?

Resulta que un grupo está trasladando todo el material del Left 4 Dead 1 al nuevo motor, osea al Left 4 Dead 2 y gracias al reciente sistema de Addons publicado por Valve ya no es necesario portar las texturas o modelos.

Para poder jugar a nuestras campañas favoritas del L4D1 con los antiguos supervivientes será tan sencillo como instalar el VPK que nos ofrecerán como si de cualquier campaña extra se tratara y no solo eso, ya que pretenden ir más allá y adaptarlos al nuevo sistema de juego como puede ser las armas cuerpo a cuerpo,  los nuevos infectados o incluso los efectos climáticos.

Sin olvidar que también estará disponible para todos los modos de juego, incluido el nuevo de búsqueda.

Es una gran noticia para poder seguir disfrutando del primer juego con todas las novedades que trae el nuevo, aquellos que todavía no se han decidido a comprar el L4D2 ya no tienen excusa.

Ya están disponibles algunas de las campañas para jugar, más información en l4donl4d2.

Left 4 Dead 2 – SDK/Add-ons

Nada mejor que celebrar la navidad que con la salida del SDK para Left4Dead y con una nueva canción de los.. ¡Midnight Riders!

All I want for Christmas is to kick your ass
Youtube [descarga]

Add-ons
Una de las principales diferencias del sistema de Add-ons es que este se instala por separado desde el menú herramientas de nuestro Steam. De esta forma se puede añadir material o actualizarlo sin tener que recurrir a actualizar el juego en sí (no todo el mundo desea jugar estos mapas).

Para aquellos que deseen jugar campañas o mapas creados por fans solo será necesario instalarlo, el juego ya se encargará de usarlo sin que nosotros hagamos nada más.

Lo más importarte es que los mapas creados para el Left 4 Dead 1 serán totalmente compatibles. No olvideís comentar en los foros oficiales si alguna textura o modelo da problemas.

SDK
En cuanto a los diseñadores para usar el SDK sigue siendo necesario instalar el Authoring Tools del L4D1, simplemente se instala un pack de 20MB con el nuevo material de L4D2.

Algunas de las novedades son:

  • Modo de juego: Se puede definir el modo de juego (coop, versus, scavenger y survival) y no será necesario un mapa especifico para cada modo.
  • Director IA: El mapa puede ser alterado o re-diseñado según el criterio del Director IA, es decir que cuanto mejor juegues cambiará las rutas, más hordas o incluso el efecto climático del Diluvio.
  • Modo búsqueda (scavenger): Añadida una colección de modelos para poder crear este nuevo modo de juego.

También incluye varios mapas de ejemplo mostrando las posibilidades de L4D2, además de las texturas y nuevos modelos.

Primer DLC de Left4Dead 2

El primer DLC de Left4Dead 2 está en desarrollo con una fecha de publicación para principios de 2010.

Titulado “The Passing”, tiene lugar después de la campaña Punto Muerto, en un pueblo rural de Georgia donde nuestros 4 personajes conocerán a los antiguos supervivientes del primer Left4Dead.

Dispondremos además de los respectivos mapas para cooperativo, enfrentamiento, búsqueda y supervivencia, un nuevo modo para cooperativo. Todo disponible para PC y Xbox360.

Sin olvidarnos de un nuevo infectado “común” y nuevas armas, tanto cuerpo a cuerpo como de fuego.

Ya surgen los rumores sobre el nuevo modo de juego, como la posibilidad de un cooperativo de 8 jugadores.

Mientras escribía este post he pensado en una forma de explicar este nuevo modo de juego y si se realiza podría resultar interesante.

La idea sería empezar cada equipo en una zona distinta pero con el mismo objetivo, lograr llegar al refugio. Con la posibilidad de cruzarse ambos equipos y colaborar o ir cada uno por separado, potenciando el trabajo en equipo como por ejemplo el enfrentarse a un Tank en grupo.

Jugando a Left 4 Dead 2

Después de jugarlo durante varios días y ver todas las campañas/modos puedo concluir que el juego merece la pena y lo que se pudo ver en la demo se quedó en nada. Si os gusto el 1º, este no se queda corto.. y no, no es una simple expansión con 4 mapas y armas cuerpo a cuerpo como se decía en un principio, es perfectamente un juego nuevo.

Eso de quedarse en una esquina a cada horda se ha terminado en el 2 y no por el Spitter (aunque ayuda), sino que en todas las partidas que he jugado apenas nadie se parapeta en una esquina, ni en los eventos ya que por instinto empiezas a correr.

Disponemos de 5 campañas perfectamente ambientadas y con un mapeado sublime que siguen la historia de principio a fin. Los eventos son muy originales además de varias zonas de visibilidad nula, en especial la campaña del diluvio.

No comentaré más sobre esto para no entrar en detalles y fastidiar a más de uno.

La mecánica del juego es muy similar al primero pero gracias los nuevos infectados, armas y eventos, el juego toma un rumbo diferente.

Se ha incorporado un sistema de DLC (contenido extra) para futuros lanzamientos y viendo el rumbo que está tomando pueden ser muy buenos…

Si habéis jugado a la 2º campaña de L4D2 (la de la feria) seguro que conocéis este grupo: Los Midnight Riders

Ya disponen de página oficial e incluso venden camisetas (yo quiero una :D). La gente ya está pidiendo el primer DLC, una campaña ambientada en este fabuloso grupo con ellos como protagonistas.

Como no podía faltar aquí tenemos las canciones en descarga directa, incluidas otras relacionas con L4D2.

Midnight Riders – Midnight Ride
Midnight Riders – One Bad Man
Jonathan Coulton – Re: Your Brains
Clutch –  Electric Worry

Left 4 Dead 2 Demo

Este mes apenas he escrito nada.. todavía no me acostumbro a esto de los blogs.

Hace unas horas se ha publicado la demo de Left 4 Dead 2 y después de jugar un poco puedo decir con certeza que el juego es una maravilla.

Aquellas quejas iniciales con boicots y demás han quedado en nada, es una gran mejora al L4D original… La demo solo está disponible para los que hicieron la pre-compra al menos por ahora.

El juego es mucho más intenso y fluido que el primero. La primera sensación que dan los nuevos infectados es de pánico.. ver un charger cargando a toda velocidad en tu dirección no tiene precio y un spitter preferirías evitarlo, su ácido es mortal.

La atmósfera del juego está mucho más currada, ya no son solo 4 supervivientes en un mundo desolado. Un ejemplo son los aviones surcando el cielo o un barquero que te deja al inicio de la campaña.

Poder despedazar, aplastar a los infectados con tus propias manos es una delicia, además que se ha recreado una brutalidad en cuanto a desmembramientos… cortar un brazo, una pierna o incluso la cabeza. Hasta se llega a ver la columna vertebral si se dispara en el torso y la pipe bomb ahora despedaza al personal, además de lanzarlo por el aire.

Las hordas terminan mareando de tanto desorden que hay, no como el anterior juego que se creaba un circulo a tu alrededor.

Lo más curioso que he visto ha sido el desfibrilador, que permite revivir un compañero muerto (que no incapacitado) y la bomba de vómito, esta empapa de vómito cualquier cosa (incluido infectados) y todos se le echarán encima.

He grabado la demo entera (2 mapas de la campaña Parish) y que pongo a continuación. Atentos al spoiler.



Left 4 Dead 2

Si, no es una errata del título… Left 4 Dead 2 ha sido anunciado y viniendo de Valve nos ha pillado a todos por sorpresa. Ya que este se caracteriza por su “long term support”, es decir que mantienen sus juegos actualizados despues de años de su lanzamiento.

Sobretodo entre los usuarios de PC, no hay casi nadie contento con este anuncio. Están diciendo básicamente que el actual juego no era mas que una BETA de pago, tras solo 6 meses de juego ya nos dejan tirados para sacarnos 50$ más por el mismo juego con unos cuantos “extras” y un rediseño de mapa/personajes.

Ya he puesto a parir el juego en la web de No Infectados y no me apetece repetirme.

Al menos dejan claro que L4D no está muerto y seguira recibiendo updates (aunque no indican si también novedades), aparte los mapas creados con el SDK de L4D serán compatibles con L4D2 (menos mal que para cuando termine el mio, todavía será jugable).

Os dejo un par de videos:


Tira Ecol

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